Manuel Kugelmann
Freiberuflich, Senior Software Engineer and Programmer, Bitcraft IT Consulting - Manuel Kugelmann
Home Office, near Munich, Deutschland
Werdegang
Berufserfahrung von Manuel Kugelmann
Bis heute 12 Jahre und 9 Monate, seit Okt. 2011
Senior Software Engineer and Programmer
Bitcraft IT Consulting - Manuel Kugelmann
oftwarearchitektur, Systemkerne, Backendsysteme, Datenstrukturen, Algorithmen, Optimierung, Auswertungen, Fehlersuche, Prototypen, GUI, Machine Learning, 3D, Rendering, Unity3d, Unreal Engine, Automotive, VR, AR, Networks, Fachliche Leitung, Team Coaching, ...
3 Jahre und 3 Monate, Juli 2020 - Sep. 2023
Senior Software Developer
iovent GmbH
6 Jahre und 8 Monate, Okt. 2013 - Mai 2020
Consulting Senior Software Engineer (Automotive, C++, Unity3d, UE4, VR, ...)
Usaneers GmbHAutomotive, Network, Rendering, AR/VR/XR, Unity3d, Unreal Engine, Tools, Motion Tracking, Visualisierung
7 Jahre und 1 Monat, Mai 2013 - Mai 2020
Consulting Senior Software Engineer (Unity3D, Mobile, Android, iOS)
NEXT Munich. The App Agency.
Projektanschub, Mitarbeiterschulung, Architektur, Implementierung Mobile Apps
2 Jahre und 3 Monate, Nov. 2013 - Jan. 2016
Consulting Senior Software Engineer (Unity3D, Mobile, Android, iOS)
Tigerbooks Media
Schulung, Implementierung, Beratung für erweiterten Mobile eBook Reader auf Unity3D-Basis
2 Jahre und 1 Monat, Mai 2013 - Mai 2015
Senior Software Engineer, Technical Advisor (C++, Linux)
PALIS® Automatic Parking GmbH & Co.KG
Weiterentwickung sicherheitskritischer embedded Vermessungssysteme im Industrieautomatisierungsumfeld
6 Monate, Nov. 2013 - Apr. 2014
Consulting Senior Software Engineer (.NET CF, WinCE)
EKM EDV-Systeme GmbH
.NET Programmierung für Windows CE 6.5 Phones und Barcode Scanner
1 Jahr und 8 Monate, Dez. 2011 - Juli 2013
Technische Entwicklungsleitung (Unity3D, Windows, OSX)
elixxier Software GmbH
Entwicklungsplanung und Umsetzung von set.a.light 3D STUDIO - Die Fotostudiosimulation.
2 Jahre und 4 Monate, Juni 2009 - Sep. 2011
Lead Programmer (Silverlight, Unity3D, .NET, Browser, Desktop, Mobile)
Chimera Entertainment GmbH
Entwurf und Implementierung eines umfassenden Frameworks für persistente Echtzeit MMO-Spiele mit mehreren tausend Spielern. Umsetzung mehrerer komplexer MMO-Spiele,Tools und Prototypen. Leitung und Schulung des Entwicklerteams, Unterstützung der Projektleitung bei Planung, Risikobewertung und Personalmanagement.
8 Jahre und 2 Monate, Juni 2001 - Juli 2009
Software Engineer, Technical Advisor (C++, Linux)
Parking Technologies GmbH
(Teilzeit) Entwurf, Implementierung und Administration von sicherheitskritischer Vermessungssoftware und deren Anbindung an ein automatisches Parksystem, internationale Montage und Inbetriebnahme, Beratung zum Systemaufbau, Entwurf eines zeitoptimierenden Multiagenten-Wegeplanungssystems.
1 Jahr und 1 Monat, Dez. 2007 - Dez. 2008
Auslandsjahr (Reisen, Bloggen, Webdesign)
Australien
Reise, KFZ Reparatur, Weblog, Webdesign, Sport
9 Monate, März 2007 - Nov. 2007
Diplomarbeit (Computer Vision, Machine Learning)
Daimler Chrysler Forschungszentrum Ulm
Erstellung der Arbeit „Generative Pedestrian Shape-Texture Models for Matching and Synthesis“, Implementierung und Einbettung in die vorhandene Softwareumgebung, Ausführung von Versuchsreihen auf einem Linux-Cluster. Betreuung durch Prof. Gavrila.
2005 - 2006
Wissenschaftliche Hilfskraft (Computer Graphics)
Univerität Ulm, Forschungsgruppe Computer Graphik
Konzeption und Betreuung der Praktikumsaufgaben zu „Simulationsalgorithmen für die Animation“,„Visual Effects“ und Übungsleitung zu "Grundlagen der Computergraphik" für Prof. Keller.
2000 - 2001
Zivildienst (Jugendarbeit)
Annakolleg Augsburg
Betreuung von Jugendlichen und künstlerische Arbeit
Ausbildung von Manuel Kugelmann
6 Jahre und 1 Monat, Okt. 2001 - Okt. 2007
Medieninformatik
Universität Ulm
Simulation, Computer Graphics & Animation, Computer Vision, Machine Learning
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
Französisch
Grundlagen
Spanisch
-
Italienisch
-
Japanisch
-